任天堂在直面会上宣布了一项名为“虚拟游戏卡”的新功能,这一功能将同时支持初代Switch以及Switch 2主机。通过该功能,数字版游戏将以虚拟卡带的形式存在,用户可以在自己的多台主机之间进行转移,或者将其借给家庭成员使用。
顾名思义。通过eShop购买的数字游戏今后将变成虚拟卡带的形式存在,不仅兼容现有Switch主机,也支持即将上市的Switch2,同时具备游戏共享与借阅功能。该系统允许玩家更便捷地在不同Switch主机之间转移数字游戏。
Nintendo Switch* 和 Nintendo Switch 2 系统的虚拟游戏卡功能为您的数字游戏库增加了一些实体游戏卡的灵活性!
如果您有两个系统,您可以以数字方式从一个系统弹出和加载游戏到另一个系统 - 您甚至可以将游戏借给您的 Nintendo 帐户家庭组的成员。
通过两台Switch主机的本地无线通信,玩家可从前一台主机“弹出”虚拟游戏卡,再“插入”另一台主机。该过程只需操作一次即可完成游戏迁移,但仅限两台主机间共享。
您还可以将虚拟游戏卡借给您的 Nintendo 帐户家庭组成员。当您想要借出游戏时,只需通过本地无线网络连接到您的家庭组成员的系统即可。两个系统也必须连接到互联网。每个帐户可以借出一款游戏 14 天(除非借款人提前归还)。
在家庭共享计划下,玩家最多可向八个任天堂账户“出借”虚拟游戏卡,借阅期为两周,到期后游戏将自动“归还”至所有者。单个账户同一时间仅能接收一款游戏,但可同时向多个账户共享不同游戏。虚拟游戏卡转移时存档数据不会清除,既方便家庭共享,也便于玩家更换主机。
归还游戏后,借款人仍将保留其保存数据,因此如果他们再次借用或购买游戏,他们将能够从上次中断的地方开始。
借出软件需要本地无线网络和互联网通信。请注意,某些游戏(例如仅作为 Nintendo Switch Online 会员资格的一部分提供的游戏)不能借出。
这项新功能一经公布便引发了玩家们的广泛讨论。在国外的社区中,不少玩家也分享了他们对“虚拟游戏卡”的看法。有玩家表示非常欢迎这一功能,例如他们习惯在Switch Lite上运行小型或休闲类游戏,而在Switch OLED上则专注于画质精美、沉浸感强的任天堂第一方大作。对于这类玩家而言,新功能让设备间的体验划分更加明确。
然而,也有玩家对这一变化感到不满。例如,一位拥有超过400款游戏和3台Switch主机的玩家表示,他平时会随意拿起一台主机就开始游戏,而不需要频繁地在不同设备间转移虚拟卡带。他认为这一过程太过繁琐,反而影响了原有的便利性。
那么,你对任天堂推出的这项共享游戏或官方租借功能有何看法呢?评论区告诉我们
